3D卡通建模系统课1.0:从入门到进阶|ZBrush雕刻+Blender渲染,10章覆盖完整工作流心思维4天前更新关注私信06730 课程简介: 本课程由吖松SONG主理,是一套面向零基础至进阶学员的系统性3D卡通角色建模课程,共10大章节。课程以ZBrush与Blender双软件为核心工具,从软件安装、基础操作讲起,逐步深入服装装备制作、UV拆分、材质渲染,再到角色Pose调整与场景搭建,覆盖3D卡通角色制作的完整工作流。课程附有大量直播作业点评与痛点专项讲解,帮助学员高效突破常见卡点。无论你是想入门3D建模,还是希望系统提升卡通角色制作能力,本课程都将是你最实用的进阶指南。 课程目录: 第1章:ZBrush 安装与基础操作(预设安装、界面自定义、笔刷、遮罩、冻结细分等,共15节) 第2章:Blender 安装与基本操作(插件设置、界面分区、物体/编辑模式,共5节) 第3章:服装与装备制作(贴身衣物、T恤短裤、硬表面布尔、IMM笔刷等,共8节) 第4章:模型管理与UV(共13节) 第5章:材质与渲染(材质节点、ZBrush分UV、完整渲染流程、脸妆贴图,共8节) 第6章:角色 Pose 制作与痛点(进阶材质、灯光,共2节) 第7章:场景搭建(地台搭建、上色渲染、PS合成,共4节) 第8章:毕设经验分享(模型管理实战,共1节) 第9章:二期基础案例·ZB卡通入门(男孩/女孩发型塑造、速雕实战,共8节) 第10章:直播作业痛点讲解(头雕、载具、角色设计、形体归纳、机械模型等,共20节) 课程资料 温馨提示: 本文最后更新于2026-04-15,某些文章具有时效性,若有错误或已失效,请在下方留言或联系微信:Xinsiwei0088。 ------本页内容已结束,喜欢请分享------ 感谢您的来访,获取更多精彩文章请收藏本站。 3D卡通建模系统课1.0:从入门到进阶|ZBrush雕刻+Blender渲染,10章覆盖完整工作流此内容为付费资源,请付费后查看X币2.9网站会员免费网站加盟免费登录购买付费资源© 版权声明 本站收集的资源仅供内部学习使用,学习研究后请自觉删除,请勿传播,因未及时删除所造成的任何后果责任自负。 如果用于其他用途,请购买正版支持作者,谢谢!若您认为「91xinsiwei.com」发布的内容若侵犯到您的权益,请联系站长邮箱:539814552@qq.com 进行删除处理。 本站资源大多存储在云盘,如发现链接失效,请联系我们,我们会第一时间更新。 THE END中创 喜欢就支持一下吧点赞30 分享QQ空间微博QQ好友海报分享复制链接收藏